无尽的拉格朗日需要如何进行舰队控制
无尽的拉格朗日舰队控制需要从编队底层规划、机动航线管控、战时拉扯调度、据点占领操作四个维度同步执行,依托计划圈机制串联所有操作才能完整把控舰队动向与战场走向。编队是舰队控制的基础框架,单支舰队常规指挥值上限为300,完成基地配套建筑升级后可扩充至400,舰船前后中站位由蓝图自带定位固定排布,无法手动拖拽调整,前排选用高护甲闪避的护卫舰、驱逐舰吸收首轮伤害,中排搭配均衡输出的巡洋舰承担持续火力,后排放置载机舰、远程鱼雷舰与支援维修舰,编组时依据用途划分侦查队、主力攻坚队、工程采集队三类独立编制,自定义舰队名称能够在多舰队同屏操作时快速筛选目标单位,战巡、航母等高指挥值舰船不直接编入常规编队,改用增援指令临时并入舰队,增援生效后整支舰队会切换为常规航行状态,曲率行进机制直接失效。

舰队机动控制完全依附计划圈体系运作,所有移动、停靠、增援指令必须在划定的计划圈内发起,己方舰船、前哨站、采矿平台存在的计划圈可解锁曲率航行,曲率移动速度为常规航速的五倍,行进途中不会触发敌方遭遇战,还能直接穿越辐射区、迷雾等特殊地形,远距离调动采用二段式部署,先派遣FG300侦察型等高速小船抵达目标点位搭建计划圈,后续主力舰队借助已建成计划圈全程曲率奔赴目的地,多舰队协同行进时保持平行航线排布,杜绝航线交叉引发的舰船卡位问题,盟友搭建的各类设施同样可以作为曲率跳板,单次调动仅能从起点曲速抵达中转跳板,跳板至目标区域会恢复普通航速,想要全程曲率需要拆分两次调动指令,临时取消计划圈或撤离圈内舰船,正在曲率行驶的舰队会立刻降速为常规模式。

进入交战后的战术控制核心围绕自动追击机制展开拉扯操作,敌方舰队在自身计划圈内会持续锁定范围内目标自动追击且无法中途终止指令,操控小型高速舰船反复进出敌方计划圈边缘,能够牵引敌方主力持续扩圈追击,逐步将对手调离有利地形,多编队接战遵循分工侧击规则,仅距离交战点最近的一至两支舰队发起侧面突袭,剩余编队保持正向推进避免扎堆卡位影响输出效率,针对敌方投射型舰船编队时,中排编入光锥级拦截舰船,仅强化雷达反导相关加点即可提升拦截概率,命中、索敌属性无法作用于拦截机制,残血舰队优先撤回己方前哨计划圈休整,借助平台撤销触发舰队返程的机制实现临时脱身,超远距离增援可拆分两步操作,主力舰队先行航行至三千吉范围内落地,同步发送增援指令让后备舰船赶路,突破常规增援距离限制。

新增据点控制作业需要搭配专属编制完成舰队管控,编队内编入携带控制作业系统的登陆舰后,舰队停靠星球、空间站、矿点目标才能开启占领操作,主流无损控点分为两种操控方式,第一种为主力攻坚队搭配单艘登陆舰、副队满载登陆舰与低速驱逐,两队同步停靠目标,守军刷新时登陆编队撤回前哨规避损耗,主力留守扛伤,登陆舰反复对接完成持续控制;第二种为主力舰队直接停靠协助抗伤,登陆编队从基地以增援模式赶赴点位,控制结束后登陆舰自动返程,适合据点距离基地较近的场景,多账号搭配满编登陆舰编队可以不间断接力控点,大幅提升据点占领效率,完成目标控制后负责作业的舰队会持续绑定点位,解除控制才能重新调配舰船执行其他任务。