原神莫娜的遁地技能能否穿透一部分障碍物
来源:焦点软件园
更新时间:2025-08-21 15:17:44
莫娜的遁地技能(正式名称为幻形魔水步)在特定条件下可以穿透部分地形障碍物,但存在明确的机制限制。该技能允许她在化作水影时快速移动,并规避大部分地面攻击,但实际穿透能力受地形高度差、碰撞体积和技能持续时间影响。根据测试,莫娜的遁地状态可穿过低矮的岩石缝隙、栅栏间隙或浅水区域,但无法穿过墙体、大型山体或明显高于角色模型的障碍物。地形判定上,系统会检测前方路径的垂直高度差,若超过阈值则强制中断遁地状态。
技能穿透障碍的核心逻辑与游戏物理引擎的碰撞检测相关。遁地状态下,莫娜的模型被替换为水影特效,其碰撞体积缩小至接近平面,因此能通过常规角色无法进入的狭窄空间。但若障碍物带有实体阻挡属性(如秘境墙壁或任务触发点),即使视觉上存在缝隙也无法穿透。水面与陆地交界处的判定较为特殊,莫娜可在遁地时无缝过渡,但若水中存在悬浮平台或礁石,仍可能被强制中断移动。
实战中需注意遁地技能的持续时间与体力消耗。每次遁地最多持续5秒,且需消耗体力,若在穿透障碍时体力耗尽或技能自然结束,角色会立即浮出并卡在障碍物边缘。部分特殊攻击(如大型敌人的范围技能)仍能命中遁地状态的莫娜,因此穿透障碍时需提前规划路径。探索类场景中,该技能可绕过部分解谜关卡所需的常规路线,但官方设计的空气墙或任务区域边界始终无法突破。
玩家可通过反复练习掌握不同障碍物的穿透阈值,并搭配其他角色的技能(如温迪的风场或钟离的岩柱)实现更复杂的地形跨越。
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